深入浅出openGauss的执行器基础
发表于 2023/04/17
0
火山模型
执行器各个算子解耦合的基础。对于每个算子来说,只有三步:
(1)向自己的孩子拿一个 tuple。即调用孩子节点的 Next 函数;
(2)执行计算;
(3)向上层返回一个 tuple。即当前节点 Next 函数的返回结果。
所以整个执行器的内核可以用下面这个伪代码来表达。
1 ExecutePlan
2 {
3 for (;;)
4 slot = ExecProcNode(planstate);
5 ------->if (node->chgParam != NULL)
6 ExecReScan(node);
7 result= g_execProcFuncTable[index](node) // 表驱动,每个算子不同的执行函数
8 return result;
9
10 if (TupIsNull(slot)) {
11 ExecEarlyFreeBody(planstate);
12 break;
13 }
14 // 返回给前端
15 }
这种模型的好处是:
(1)设计简单,算子解耦,互相不依赖;
(2)内存使用量小,没有物化的情况下,每次只消耗一个 tuple 的内存。
Tuple 数据结构设计
两个算子之间的传递的都是 tuple。所以 Tuple 数据结构是整个执行器的核心,也是执行器和存储引擎交互的数据结构。
先看下几个具体数据结构之间的关系(附上关键的变量,非全部)
1 // 存在磁盘上的数据结构,是 header + 数据 的一片连续内存。设计要求尽可能紧凑,节约存储空间。
2 // 只有事务信息等,其它比如长度、每一列起始地址等都不会直接存,而是算出来的。
3 HeapTupleHeaderData
4 t_xmin; // 事务信息
5 t_xmax;
6 t_cid;
7 t_ctid;
8 ...
9
10 // 磁盘上的 Tuple 数据结构过于紧凑,不好用。所以设计了内存中一个 tuple 的对象,会存一些额外(冗余)的元数据信息方便处理。
11 // 数据和元数据可以不连续。这个数据结构一般是存储引擎内部用,比如可见性判断等。
12 HeapTupleData
13 t_len; // 数据长度
14 tupTableType;// store 类型
15 t_self; // ctid
16 t_tableOid;
17 ...
18 HeapTupleHeader t_data; // tuple header data 的地址
19
20 // 可以理解为 Tuple 槽位,执行器用。存储引擎不关心具体每一列的内容,只关心事务、长度等公共信息。
22 // 而执行器可能需要访问每一列,所以在这里把 tuple 进一步拆解开。
23 TupleTableSlot
24 Tuple tts_tuple; // 物理 tuple 位置(HeapTupleData);虚拟 tuple 的话为 null。
25 TupleDesc tts_tupleDescriptor;
26 Buffer tts_buffer;
27 Datum* tts_values; // 数组,表示每一列的值(如果是 int 就是值,如果是 varchar 就是地址)
28 bool* tts_isnull; // 数组,表示每一列是否是 null
29 TableAmType tts_tupslotTableAm // 处理物理 tuple 的函数(astore 和 ustore 不同)
以上图为例,最下层的 seqscan,会调用存储引擎的 heap_getnext 函数(astore)。
1 // 代码中用的函数指针,实际调用栈如下
2 ExecScanFetch
3 --->SeqNext
4 --------->seq_scan_getnext_template // 存储引擎入口
5 tuple = (Tuple)heap_getnext // 拿到 HeapTuple
6
7 // 组装TupleTableSlot,但是 attr 的值还没置上,得在 heap_slot_getattr 里设置。
8 heap_slot_store_heap_tuple(htup, slot, scan->rs_cbuf, false, false);
9
10 heap_getnext
11 ---> heapgettup
12 HeapTuple tuple = &(scan->rs_ctup); // tuple 是 scan 结构体中的变量。
13 LockBuffer(scan->rs_base.rs_cbuf, BUFFER_LOCK_SHARE); // 锁住 buffer
14 dp = (Page)BufferGetPage(scan->rs_base.rs_cbuf);
15 lpp = HeapPageGetItemId(dp, line_off);
16 tuple->t_data = (HeapTupleHeader)PageGetItem((Page)dp, lpp); // t_data 的地址就是 buffer 中的地址
17 ItemPointerSet(&(tuple->t_self), page, line_off); // 设置 tuple 中的一些变量
18 valid = HeapTupleSatisfiesVisibility(tuple, snapshot, scan->rs_base.rs_cbuf); // 用作可见性判断
19
20 return &(scan->rs_ctup);
21
22 // 把物理 tuple 中的数据,复制到 tupleTableSlot 中。这里是 astore 的解析函数,ustore 不一样。
23 heap_slot_getattr
24 // 核心思想是利用 TupleDesc 知道表的定义,然后从0 开始一个 attr 一个 attr 地解析。
25 // 对于定长字段,直接按地址取值;对于变长字段,长度会存在原始的数据头中。
26 // 因此,之前的物理 tuple 不需要存长度这种信息;同时,也需要 tupleTableSlot 这样的变量来缓存具体数据的起始地址。
以上就是存储引擎和执行引擎之间 tuple 怎么交互的。总结下就是存储引擎会把实际数据所在的地址传给上层,最后执行引擎拿到的结构体为TupleTableSlot。
所以,执行引擎只关心 TupleTableSlot 这一个结构体即可。
一个很自然的问题就是,如果算子之间的 Tuple 都是深拷贝传递,对于较大的 tuple 来说(包含 varchar 类型),性能很差。因此,PG 中的 tuple 分了4类(详见头文件tuptable.h):
(1)第一类 tuple 是 Disk buffer page 上的 physical tuple,就是前文的 HeapTuple。Buffer 一定要 pin 住。这种 Tuple 可以直接根据头地址进行访问。
(2)内存中的组装的tuple,格式和文件上 tuple 完全一样,也是进行过压缩。这种也算是 physical tuple,可以直接用地址。
(3)Minimal physical tuple,也是内存中的,唯一区别在于没有系统列(xmin、xmax 等)。
(4)virtual tuple,只记录每一个属性数据的地址,并没有深拷贝,而是直接通过地址来访问。现在约定的是,当一个算子向上层吐一个 tuple,直到它下次被调用时,该tuple所在的内存不会被释放。
对于查询来说,第一类和第四类最为常见。2、3两类会在物化的时候使用,比如 CTEScan、HashJoin 建立 hash 表的时候,相当于深拷贝。性能比较敏感的场合,尽量避免2、3类 tuple的使用。
slot 的创建一般通过 ExecAllocTableSlot、ExecSetSlotDescriptor 两个函数来分配内存和初始化信息。在执行器初始化阶段,每个算子会分配相应的 slot。
以上图为例,
(1)SeqScan 算子有一个 tupleTableSlot,是一个 physical tuple,指向的是 Buffer 中的地址。
向上层返回自己的 tuple slot;
(2)HashJoin 一个一个拿到 内表的 tuple slot,需要建立 hash 表,所以创建了一个 minimal physical tuple,复制内表的 tuple 内容;
(3)Hash表建立后,HashJoin 算子然后一个一个拿到外表的 tuple slot,做 join 计算。
HashJoin 自己有一个 tuple slot,如果碰到匹配,则把自己的 tuple slot 设置成 virtual tuple,其中的 tts_values 指向的是孩子节点的 tuple 中的地址。
再向上返回。
其中,外表的内容指向的是 Buffer 上的physical tuple, 内表的内容指向的是 hash 表中的 minimal physical tuple;
(4)当 HashJoin 被再次调用时,它会重置 tuple slot。因为是 virtual tuple,所以没做任何事情。然后 HashJoin 会调用 SeqScan 拿下一条tuple;
(5)SeqScan 被再次调用时,也会重置 tuple slot。
因为是 physical tuple,它需要释放之前的 Buffer。
(当然,如果一直是同一个 Buffer 不会反复 pin/unpin,这是存储引擎的优化)。
条件计算
1. Expr 和 Var
执行器每个算子会对底下传上来的 tuple 进行计算和过滤。比如 NestLoop 需要计算内外表传上来的 tuple 是否满足 join 条件。
这时候需要引出第二个重要的概念,表达式的抽象。个人理解,任何对数据的获取操作都可以认为是表达式。
Var/Const 也是表达式的一种。Var 表示直接从 tuple 中获取数据,Const 表示的是直接获取一个常数。
每一个表达式会对应一个 ExprContext,ExprContext 中会记录计算所需要的所有数据,一般是孩子节点返回的 tuple。
表达式本身,在执行器中用 ExprState 来表示。里面重点是表达式的计算函数
1 // 因为当前执行模型中,每个算子最多只有两个孩子节点,所以下面三个变量用的最多。
2 struct ExprContext {
3 TupleTableSlot* ecxt_scantuple; // scan 算子会用到
4 TupleTableSlot* ecxt_innertuple; // 非 scan 算子如 join
5 TupleTableSlot* ecxt_outertuple;
6 ...
7 }
8
9 // 表达式计算的结构体
10 struct ExprState {
11 Expr* expr; // 原始的表达式
12 ExprStateEvalFunc evalfunc; // 表达式对应的函数
13 }
14
15 // 执行器开始阶段,会通过优化器传过来的 Expr,初始化 ExprState 结构
16 ExecInitExpr {
17 case T_Var:
18 ExecInitExprVar
19 state = (ExprState *)makeNode(ExprState);
20 state->evalfunc = ExecEvalScalarVar; // 内部实现是直接去取对应 tuple slot 上的 attr
21
22 case T_OpExpr:
23 FuncExprState* fstate = makeNode(FuncExprState);
24 fstate->xprstate.evalfunc = (ExprStateEvalFunc)ExecEvalOper; // 内部实现是先递归调用 ExecEvalExpr, 获取参数列表,再调用 function
25 fstate->args = (List*)ExecInitExpr((Expr*)opexpr->args, parent);
26 }
总结下,ExprState 结构体表示表达式计算的逻辑,ExprContext结构体表示的是表达式计算要用到的数据。
从 OpExpr 可以看出,ExprState 本身也是一棵树。一直递归调用 ExecEvalExpr 来获取最终的结果。
需要注意的是,执行树中除了叶子节点上的扫描节点,其它节点的数据都来源于孩子节点。
所以,这些计算节点上的 Var,不能直接指向某个 table,而是需要指向的是内表还是外表的 tuple slot。
因此,在优化器最后的阶段,set_plan_refs 函数中,会把中间节点的 Var 的 varno 改写成特定的值。
而 Var 的表达式处理函数 ExecEvalScalarVar 也是根据这个信息决定去找 ExprContext 中的 哪个 tuple slot。
表达式如下:
示例1:filter
以 SeqScan 为例,在优化器阶段, SeqScan 上会有一个 qual,表示过滤条件。在执行器阶段会生成一个对应的 ExprState,用于计算。
1 // 执行器初始化阶段,会根据优化器里的 Expr 构造 ExprState
2 ExecInitSeqScan
3 InitScanRelation
4 node->ps.qual = (List*)ExecInitQualWithTryCodeGen((Expr*)node->ps.plan->qual, (PlanState*)&node->ps, false);
5
6 // 执行阶段
7 ExecSeqScan
8 ExecScan
9 qual = node->ps.qual;
10 slot = ExecScanFetch(node, access_mtd, recheck_mtd); // 从存储引擎那里拿到 slot
11 econtext->ecxt_scantuple = slot; // 设置好 ExprContext
12 ExecNewQual(qual, econtext) // 调用 ExprState 进行计算
13 ret = ExecEvalExpr((ExprState*)qual, econtext, &isNull, NULL);
14 return DatumGetBool(ret);
示例2:join
以 Nestloop 为例,优化器结束的时候,join 节点会有一个 joinqual 表示 join 条件。
1 ExecInitNestLoop
2 nlstate->js.joinqual = (List*)ExecInitQualWithTryCodeGen((Expr*)node->join.joinqual, (PlanState*)nlstate, false);
3
4 ExecNestLoop
5 // 拿到内外表的 tuple slot,设置在 ExprContext 上
6 econtext->ecxt_innertuple =ExecProcNode(inner_plan);
7 econtext->ecxt_outertuple = ExecProcNode(outer_plan);
8 List* joinqual = node->js.joinqual;
9
10 // 调用 ExprState 中的函数,如果符合 join 条件,则向上层返回一个 tuple。
11 if (ExecNewQual(joinqual, econtext)) {
12 result = ExecProject(node->js.ps.ps_ProjInfo, &is_done);
13 return result
14 }
示例3:index scan & index only scan
1 # Index on t(a,b,c)
2 # select a,b,c from t where a = 1 and c = 1;
3 Index Only Scan using t_a_b_c_idx on t (cost=0.15..8.26 rows=1 width=12)
4 Index Cond: ((a = 1) AND (c = 1))
5
6 # select a,b,c from t where a = 1 and c <> 1;
7 Index Only Scan using t_a_b_c_idx on t (cost=0.15..32.35 rows=10 width=12)
8 Index Cond: (a = 1)
9 Filter: (c <> 1)
10
11 # select * from t where a = 1 and c <> 1 and d = 1;
12 Index Scan using t_a_b_c_idx on t (cost=0.15..32.36 rows=1 width=16)
13 Index Cond: (a = 1)
14 Filter: ((c <> 1) AND (d = 1))
之前很多人搞不清楚这里面 index cond/ filter 是什么关系。但是,通过执行器源码很容易得知它们的用处。先看 IndexOnlyScan
1 ## 首先,通过 Explain 可以看出来,Index Cond 显示的是 plan->indexqual, Filter 显示的是 plan->qual。
2 optutil_explain_proc_node:
3 caesT_IndexOnlyScan:
4 optutil_explain_show_scan_qual(((IndexOnlyScan *)plan)->indexqual, "Index Cond", planstate, ancestors, es);
5 optutil_explain_show_scan_qual(plan->qual, "Filter", planstate, ancestors, es);
6
7 ## 通过 Init 函数,发现 这两个 qual 分别被初始化为 Expr,赋给 ss.ps.qual 和 indexqual 上面。
8 ExecInitIndexOnlyScan
9 indexstate->ss.ps.qual = ExecInitExpr((Expr *) node->scan.plan.qual, (PlanState *) indexstate);
10 indexstate->indexqual = (List *) = ExecInitExpr((Expr *) node->indexqual,
11
12 // 用 indexqual 来做Scan 的key
13 ExecIndexBuildScanKeys((PlanState *) indexstate,
14 indexstate->ioss_RelationDesc,
15 node->indexqual....
16
17 ## 在执行的时候发现,indexqual 在索引扫描内部使用, ps.qual 是用在扫描之后的 check 中。
18 ExecIndexOnlyScan
19 --->ExecScan
20 qual = node->ps.qual; // 注意,这里用的是 qual。
21 slot = ExecScanFetch(node, accessMtd, recheckMtd);
22 ----> IndexOnlyNext
23 tid = index_getnext_tid(scandesc, direction) // 调用 btree 相关函数
24 // 用 IndexTuple 来填充 scan 的 slot (IndexScan是根据 tid 回表去 heap 上读取)
25 StoreIndexTuple(slot, scandesc->xs_itup, scandesc->xs_itupdesc);
26 // 用 qual 做过滤条件
27 if (!qual || ExecQual(qual, econtext, false))
28 返回 slot
29
30 btgettuple
31 _bt_steppage
32 _bt_readpage
33 _bt_checkkeys // 每个页面会挨个检查一下 ScanKey 的条件是否满足
总结:
(1)Index Cond 是用来做 btree 扫描的 key,定位到第一个 IndexTuple。存储引擎中用
(2)之后索引扫描会顺着 btree 的链表扫描所有的叶子页面,对叶子页面上的每一个 tuple 用 ScanKey 检查是否满足条件,满足再返回
(3)Filter 是在 执行器层用,针对 HeapTuple 再做一次过滤
(4)IndexOnlyScan 和 Index Scan的唯一区别是,IndexOnlyScan 的HeapTuple是根据IndexTuple直接构建的,不需要回表,其它逻辑是一样。
(5)所以理论上讲 IndexOnlyScan 不应该出现 filter,上述场景可能有改进空间
往期推荐:
本页内容