创建一个stream,使goldfish-opengl可以通过stream查找到指令流引擎暴露的接口。
uint32_t GetStream();
数据类型:uint32_t
取值如下:
void Test() { uint32_t streamHandle = GetStream(); if (streamHandle > 0) { // stream的句柄创建成功 ... } else { // 创建stream句柄失败 } }