音频引擎客户端接收并处理音频数据。
接收音频引擎服务端发送的数据包,每接收到一包数据,就要调用此接口。
int onRecvAudioPacket(byte[] data, int length)
字段名称 |
输入/输出 |
字段类型 |
字段描述 |
---|---|---|---|
data |
输入 |
byte数组 |
收到的音频数据数组。 |
length |
输入 |
int |
收到的音频数据数组长度。 |
数据类型:int
取值如下:
1 2 3 4 5 | void Test() { // data为客户端接收到的一包音频数据,数据类型为byte数组 int ret = AudioTrackPlayer.getInstance().onRecvAudioPacket(data, data.length); } |