API开发过程
开发通信模块
编译EmuglGLRender模块
创建Activity
封装jni接口
初始化指令流引擎对象
设置指令流引擎回调对象
初始化并注册音频引擎和触控引擎接口
原型设置IP地址和端口
调用指令流引擎对象initialize接口
启动引擎接口
启动recvData逻辑线程
获取引擎统计信息
停止指令流引擎对象
触控引擎关联SurfaceView
指令流重连流程的开发
指令流引擎事件通知
转屏功能开发
音频引擎的开启和静音
父主题:
指令流客户端