数据定义
麦克风输入模块输入数据结构和音频输出数据结构一样为AudioData,由码流包额外信息extData、数据包大小和实际数据三部分组成。
AudioData定义
struct AudioData { ExtDataAudio extData; // 额外信息 uint32_t size; // 大小 uint8_t data[0]; // 数据 } __attribute__((packed));
ExtDataAudio定义
struct ExtDataAudio { uint32_t audioType = OPUS; // 编码模式:OPUS/PCM uint8_t channels = 2; // 声道数 1:MONO/2:STEREO(默认) uint8_t audioBitDepth = 16; // 采样深度 8bit/16bit(默认) uint32_t sampleRate = 48000; // 采样率 48000Hz(默认) uint32_t sampleInterval = 10; // 采样间隔 10ms(默认) int64_t timestamp; // 音频数据时间戳 毫秒,UTC时间 } __attribute__((packed));

- 这里的timestamp必须要是客户端的时间戳,不能是服务端通过网络收到音频数据包之后的时间戳,否则可能会导致无法过滤因网络波动而严重延迟的包,从而出现音频整体滞后的现象。
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